PROFILE
柊楓
ゲーム、アニメ視聴、読書、昼寝が趣味。面倒くさがりやのマイペース人間。とある試験に向けて勉強中。一応成人してる女です。現在はサモンナイト3&4をプレイ中。
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ぐんそう宝箱

テイルズオブレジェンディア

恒例のゲームレビューです。今回は、テイルズオブレジェンディア です。

今回から、レビューの仕方を少し変えてみようと思います。
過去のを見直してみたんですが、ずらずらと適当に書き殴ってるだけで、
何が言いたいのか、イマイチ分かりにくかったので・・・・・(^^;
もう少しポイントを絞って、それぞれ書いていこうと思います。

では、早速。

+タイトル:テイルズオブレジェンディア(略称TOL)

+ストーリー ―― ★★★★★★★★☆☆
+キャラクター ― ★★★★★★★★★☆
+グラフィック ― ★★★★★★★★★☆
+システム ―― ★★★★★★★☆☆☆
+音楽 ―――― ★★★★★★★★★★
+満足度 ――― ★★★★★★★★☆☆

▼ストーリー
今までのテイルズにない雰囲気でした。ギャグと笑いの要素が多いです。
無論、シリアスな部分もありますが、全体的にはコミカルな感じです。
ギャグ部分では、思わず爆笑してしまったことも何回かありました。恐るべし。
腹が捩れるかと思ったよ(笑) モーゼスとジェイの掛け合いが大好きです。

ですが、不満な部分もあります。2ポイントマイナスの理由の一つはヒロインです。
シャーリィですな・・・・・。久々に殺意を覚えるほどに苦痛なキャラクターでした。
ちょっと・・・、あまりにも自分勝手過ぎて、全然感情移入できませんでした。
良い面も何とか探そうと思ったけど、感情が嫌いのマイナスベクトルを
突っ切ってるので、ここまで来たら悪い部分しか見えてこなかった・・・・・。
キャラクエで少しまともになったような気がするけど、メインシナリオの印象が
強すぎたのか、今更という感じで偽善にしか見えなかった(末期だな、こりゃ)
書くと罵詈雑言の暴言オンパレードになるので、ここまでで省略(苦笑)

私は苦手とは思っても、はっきり嫌いと示すことはあまりありません・・・・。
私にとって苦手というのは、認める部分や好意的な面も有しています。
逆に言うと、嫌いまで行けば一切関わりになりたくない、までいっちゃいます。
ここまで嫌いになったヒロインって、バハムートラグーンのヨヨ以来だろうか・・・。
逆に言えば、彼女がヒロインではなく、ただの仲間の一人だったら、ここまで
嫌いになることはなかったと思います。主人公に大きく影響を及ぼす事象に
ヒロインは深く関わっている場合が多いです。鍵とも言える重要な役目です。
普通の仲間よりも、扱いは大概上だし。流れ的にも、私はヒロインを主人公と
同格の特別な対象として見てしまうので、必然見る目も厳しくなりがちです。
シャーリィは、ヒロインとしては有るまじき行動ばっかとってたからな・・・・・・。

もう一つの不満点は、上記に書いたヒロインが関係する恋愛模様です。
かなり中途半端でした。ストーリーは全体的にとても面白かったのですが、
恋愛関係のせいで楽しさが半減したことも(・・・) 本当にはっきりしない展開
なので、見ててイライラ。こんなだったら最初から無かった方がよっぽどマシ。
私はクロエが好きで、裏ヒロインとも呼べるほどにセネルとの関連のイベントが
多かったので、少し期待してましたが、実際は・・・・・(黙)(溜息)
かと言って、ヒロインのシャーリィがそうかというと、そうでもなく・・・・・・。
セネルが抽象的なことしか言わないので諦めもつかず・・・。どっちつかずです。
シャーリィに関しては、メインシナリオのEDでは自信過剰だろうと思いました。
本当に要らないイベントだったよ・・・・。上記さえなけりゃ、文句なしでした。

さて、不満ばかりだと何なので、気に入ったイベントでもー。
どのお話も好きですがは、特に良かったのはキャラクエのノーマ編です。
お気に入りは、エバーライトをザマランに見せるアニメーション!!
ノーマとスヴェンの「ザマミロ!」は、あまりにらしくって痛快でした(^^)
感動する場面の筈だったけど、思わず笑っちゃったよ。
墓があるし、ノーマの師匠スヴェンは死んだとばっかり思ってましたが、
実際は生きていたようです(ドラマCDにて判明した模様)
流石、ザマランの弟子でノーマの師匠。タダでは、くたばりません(爆笑)
しかも、何でもありな人なのだとか(笑) やっぱ、ノーマの師匠だけあるわ(^^;

▼キャラクター
どのキャラも個性的で、やり取りは見てて楽しいです!皆好きです♪

主人公のセネルは成長型でした。メインシナリオの後半やキャラクエでは、
ウィルも言っていますが、良い意味でセネル変わったな~と強く感じます。
言わせてもらうなら、もうちょい女心に敏感になってくださいってことです(苦笑)
どうでもいい話。声優さんの影響も多々(てか殆ど)ありますが、最初セネルが
某アニメの主人公に見えて仕方ありませんでした。性格も結構似てたりするし。

後はシャーリィの姉のステラ。ステラは、かなり好きなキャラです。
彼女の生き様には呆然となりました。優しく、そして強い人です。
セネルといっしょに生きて欲しかったです。シンでも、ステラは亡くなったな・・・・。
ステラがヒロインだったら、話の流れからも良かったのではと思います。
立場と役割を考えると、ステラの方がよっぽどヒロインらしいよ・・・・(ーー;

にしても、ワルターが死んだのに、何故にマウリッツは生きてるんでしょうか?
EDやキャラクエで出てきたときは驚いたよ。
てっきり、ご臨終されたとばかり思い込んでました。往生際が悪いというか。

キャラのイラスト絵ですが、これは好き嫌いがはっきり分かれそうです。
私は苦手な方です。逆にアニメ絵が好みだったので、プラマイゼロでしょうか。

▼グラフィック
中々のものです。水の流れが特に綺麗です(^^)
できれば、飛行の乗り物とかも見てみたかったです。
また、他の街や城とかもあれば、尚良かった。
国や名称は出てくるんだが、実際の街はウェルテスだけだったし。

話は変わりますが、キャラの歩き方に変だなと思ったのは私だけでしょうか?
な~んか違和感を感じました。前のめりというか・・・・。
これには最後まで慣れませんでした。
走ってるのは問題ないんですけど。何でなんだろ・・・・。

▼システム
リバースをやった後だったのか、戦闘はとてもやりやすく感じました。
ところで。主人公は拳ではなく、剣であるべきだと切に主張します(オイ)
やっていくうちに慣れたけど、主人公はやっぱり剣の方が合います。

操作性は、幾つかの不満部分を除けば快適な方かと。不満部分は。

+ソフトリセットができない(致命的)
+フィールドで戦闘後、タイムラグがある
+メッセージスキップができない(常に○ボタン連打)
+家に入るのにもいちいち○ボタンを押さないといけない

ソフトリセットが出来ないのは思ったよりも不便です。
一々リセット押さなきゃいけなくて、その度にロード時間がね・・・・。
メッセージスキップも同様。それでなくても長い話なのに、台詞が飛ばせないと
時間ばっかりかかってしょうがないです。・・・・・2週目やる気がしないな(ーー;
両方ともリバースでは出来たんだけど、何故かレジェンディアでは無理でした。

2つ目ですが、ダンジョン内での戦闘に影響はないんですが、
フィールドでの戦闘後⇒移動可能になるまでにタイムラグが生じます。
上手く言えないんですが、方向を元に戻してるというか。
これが意外とストレスになります。時間がかかって、イライラするんですよね。
私は、フィールドでは極力敵に遭遇しないようにしています。

最後に、家に入るのにもいちいち○ボタンを押さないといけないのが面倒です。
フィールドは兎も角、何で家にとかに入るのにわざわざボタンを押さなきゃ
いけないのか・・・・。時間はかからないのですが、ボタンを押すのが面倒です。

▼音楽
文句なしに素晴らしい。私は輝きの泉のBGMが印象に残っています。

▼満足度
2週目もやりたいとは思うのですが、ソフトリセットとメッセージスキップ(重要)
がないので、二の足を踏んでいます。何せ話が長いから、スキップできないと
時間ばかりかかって非効率なんで。リバースも移植されたから、レジェンディアも
PSPに移植されると思うけど、システムに改善が見られれば買ってもいいかも。

情報を集めている間に知ったのですが、ソードオブレジェンディアというソフトが
開発中らしいです。ハードはWii。レジェンディアと関連があるとかないとか。
テイルズがつかないのでどうなるか分かりませんが、クロエらしきキャラが出る
かもしれないとか。クロエは人気あるからな~。かくいう、私もクロエが好きです。
外伝的な扱いかな?クロエが出るなら買うかも。早く詳細が判明しないかな。

最近のテイルズシリーズは乱発気味かつリバースの出来がアレだったので、
正直あまり期待してなかったのですが、良い意味で裏切られました。
やって良かったと思えるソフトでした。個人的にはお薦めできる一品です。

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